تعود لعبة الشطرنج إلى القرن السادس الميلاديِّ، حيث اُكتشف أقدم آثار لها في شمال الهند وباكستان، وتتألف من رقعةٍ مربعة الشكل مقسمةٌ إلى مربعاتٍ أصغرٍ، تنتظم في ثمانية صفوفٍ وثماني أعمدةٍ، ملونةً بالترتيب بلونين متعاكسين وعلى الأغلب هما اللون الأبيض والأسود، ترقم الأعمدة بالتسلسل الهجائي باللغة الإنكليزية من الحرف a إلى الحرف h وترقم السطور بالأرقام من 1 إلى 8.

تُوضع رقعة الشطرنج بحيث يكون لكل لاعبٍ مربع اللون الأبيض (أو الفاتح) في الزاوية السفلى وعلى الجانب الأيمن، ثم تُرتب قطع الشطرنج بنفس الطريقة في كلّ مرةٍ، حيث تُوضع البيادق في الصّف الثاني، ويُوضع الرّخ (القلعة) في الزوايا، ثم الفرسان (الفيلة) إلى جوارهم، يليه الأساقفة (الأحصنة)، وأخيرًا الملكة (الوزير)، التي دائمًا ما تلائم لونها المطابق (الملكة البيضاء على الأبيض، الملكة السوداء على الأسود)، والملك في المربع الأخير الفارغ.

لفهم كيفية لعب الشطرنج يجب أن تعلم كيف تتحرك كل قطعةٍ، يتحرك كل نوعٍ من أنواع القطع الستة المختلفة بشكلٍ مختلفٍ، لا يمكن للقطع أن تتحرك من خلال قطع أخرى (على الرغم من أن الحصان يمكن أن يقفز فوق قطعٍ أخرى)، ولا يمكن أبدًا الانتقال إلى مربعٍ فيه قطعةٌ من قطعك الخاصة، ومع ذلك، يمكن تحريكها لتحلّ محل قطعة الخصم التي يتم التقاطها بعد ذلك، لتخرج خارج اللعبة ويخسرها الخصم.
الملك هو أهم قطعةٍ، لكنه واحدٌ من أضعفها، يمكن للملك أن يتحرك مربعًا واحدًا فقط في أي اتجاه لأعلى ولأسفل ولجانبه وقطريًا، كما تتحرك الملكة وهي أقوى قطعة، في أي اتجاهٍ مستقيمٍ، للأمام أو للخلف أو جانبيًّا أو قطريًا بقدر الإمكان طالما أنها لا تتحرك من خلال أيّ من قطعها الخاصة، يتحرك الرخ بقدر ما يريد، ولكن فقط للأمام والخلف والجانبين، يتحرك الفيل بقدر ما يريد، ولكن بشكلٍ قطريٍّ فقط. يبدأ كل فيلٍ بلونٍ واحدٍ (فاتح أو غامق)، ويجب أن يبقى دائمًا على هذا اللون، يتحرك الحصانان بطريقةٍ مختلفةٍ تمامًا عن القطع الأخرى، إذ يتحرك الفيل مربعين في اتجاه واحد، ثم ينحرف مربعًا آخر بزاوية 90 درجةً، تمامًا مثل شكل حرف (L). البيادق غير عاديةٍ لأنها تتحرك وتحتل مكان حجار الخصم، بطرقٍ مختلفةٍ: فهي تتحرك إلى الأمام، ولكنها تُزيح حجار الخصم بشكلٍ قطريٍّ، يمكن للبيادق التحرك إلى الأمام بمقدار مربعٍ واحدٍ فقط في المرة الواحدة، باستثناء الخطوة الأولى حيث يمكنهم التحرك إلى الأمام مربعين.

هناك بعض القواعد الخاصّة في الشطرنج التي قد لا تبدو منطقيّة في البداية، تم إنشاؤها لجعل الّلعبة أكثر متعةً وإثارةً.

كيفية تعزيز البيدق في لعبة الشطرنج: البيادق لديها قدرةٌ خاصّةٌ أخرى، وهي أنه إذا وصل البيدق إلى الجانب الآخر من اللوحة، يمكن أن يصبح أي قطعة شطرنجٍ أخرى (تسمى الترقية)، يمكن ترقية البيدق إلى أي قطعةٍ، ومن المفاهيم الخاطئة الشائعة أنه لا يمكن استبدال البيادق إلا بقطعةٍ تمّ التقاطها، وهذا ليس صحيحًا، إذ عادةً ما يتم ترقية البيدق إلى وزيرٍ، يمكن فقط ترقية البيادق.

هناك قاعدة شطرنجٍ خاصّةٌ أخرى تسمى التبييت، تتيح لك هذه الخطوة القيام بأمرين مهمين في خطوةٍ واحدةٍ، إحضار ملكك إلى برّ الأمان، وإخراج قلعتك من الزاوية إلى اللعبة، كالتالي: في دورك، يمكنك تحريك ملكك مربعين إلى جانبٍ واحدٍ، ثم تحريك القلعة من زاوية هذا الجانب إلى اليمين بجوار الملك على الجانب الآخر، ولا تتم هذه الحركة إلا باستيفاء الشروط التالية:

  1. يجب أن تكون الخطوة الأولى لهذا الملك.
  2. يجب أن تكون الخطوة الأولى لتلك القلعة.
  3. لا يمكن أن يكون هناك أيّ قطعٍ بين الملك والقلعة.
  4. يجب ألّا يكون الملك قد تعرّض للتهديد.

يتحرك اللاعب ذو القطع البيضاء دائمًا أولاً، لذلك يقرر اللاعبون بشكلٍ عامٍ من الذي سيصبح أبيضًا بالصدفة أو الحظّ، مثل تقليب عملةٍ معدنيةٍ، ثم يقوم الأبيض بحركةٍ، يليه الأسود، ثم الأبيض مرةً أخرى، ثم الأسود وهكذا حتى نهاية اللعبة، القدرة على التحرك أولاً هي ميزةٌ صغيرةٌ تمنح اللاعب الأبيض فرصةً للهجوم على الفور.
في بعض الأحيان لا تنتهي مباريات الشطرنج بالفوز أو الخسارة، ولكن بالتعادل، هناك عدة أسبابٍ تجعل لعبة الشطرنج تنتهي بالتعادل:

  1. عندما يكون ملكك غير مهددٍ، والدور لك لتقوم بحركتك، ولكن أي حركةٍ ستقوم بها تجعل ملكك مهددًا.
  2. قد يوافق اللاعبون ببساطةٍ على التعادل والتوقف عن اللعب.
  3. لا توجد قطعٌ كافيةٌ على اللوح لتهديد أي من الملكين (على سبيل المثال: ملكٌ وأسقف مقابل ملكٍ.
  4. يحقّ للاعب المطالبة بالتعادل إذا تكرّر نفس الموقف بالضبط ثلاث مراتٍ (ليس بالضرورة ثلاث مراتٍ متتاليةٍ)
  5. إذا تمّ لعب خمسين حركةٍ متتاليةٍ دون تحريك بيدقٍ أو إزاحة قطعةٍ للخصم.

استراتيجيات اللعب:

ضع ملكك في زاوية اللوح حيث يكون عادةً أكثر أمانًا، ولا تؤجل حركة القلاع، يجب عليك تحريك القلعة في أسرع وقتٍ ممكنٍ، تذكر لا يهم مدى قربك من تهديد خصمك إذا كان ملكك هو المهدد أولًا.

لا تتخلى عن القطع: لا تُضحي بقطعك بلا مبالاة، فلكل قطعةٍ قيمةٌ، ولا يمكنك الفوز بلعبةٍ بدون قطعك. هناك نظامٌ سهلٌ يستخدمه معظم اللاعبين لتتبع القيمة النسبيّة لكلّ قطعة شطرنج، كم تبلغ قيمة قطع الشطرنج؟

  1. إذا افترضنا قيمة البيدق 1
  2. الفارس يعادل الفيل 3
  3. يعادل الحصان 3
  4. تعادل القلعة 5
  5. يساوي الوزير 9
  6. الملك ذو قيمةٍ لا نهائيةٍ.

في نهاية اللعبة، لا تعني هذه النقاط أي شيئًا، إنها ببساطةٍ نظامٌ يمكنك استخدامه لاتخاذ القرارات أثناء اللعب، مما يساعدك على معرفة وقت إزاحة أحجار الخصم عبر التضحية بحجارةٍ لك.

السيطرة على مركز رقعة الشطرنج: يجب أن تحاول التحكم في منتصف اللوح من خلال قطعك وبيادقك، إذا كنت تتحكم في المركز، فسيكون لديك مساحةٌ أكبر لتحريك قطعك، وستُصعّب على خصمك العثور على مربعاتٍ جيدةٍ لقطعه.

استخدم كل قطع الشطرنج الخاصّة بك: لا تنفع قطعك عندما تكون جالسةً في الصف دونما تحريك، حاول تطوير جميع قطعك بحيث يكون لديك المزيد لاستخدامه، وعند مهاجمة الملك استخدام قطعةً أو قطعتين للهجوم.

الممارسة من خلال لعب الكثير من الألعاب: أهم شيء يمكنك القيام به لتحسين الشطرنج هو لعب الكثير من المباريات، لا يُهم إذا كنت تلعب في المنزل مع الأصدقاء، أو تلعب عبر الإنترنت، فعليك أن تلعب اللعبة كثيرًا لتحسينها.

أكمل القراءة

تعتبر لعبة الشطرنج من الألعاب المعقدة والمميزة، وهي لعبة ذات شعبية كبيرة، ترجع أصولها إلى شرق آسيا، وبالرغم من القدرة على فهم قواعدها بسهولة، إلا أنها تحتاج إلى ممارسة طويلة لكي يتمكن اللاعب من الفوز، إليك في ما يلي المبادئ الأساسية لكيفية تعلم لعبة الشطرنج التي لا بدّ للمبتدئ أن يتعلمها.

التعرف إلى الرقعة وقطع الشطرنج:

تتكون رقعة الشطرنج من 64 مربع أبيض وأسود على شكل شبكي، موزع على 8 صفوف و 8 أعمدة، ويحمل كل مربع اسم خاص به، وتتكون مجموعة الشطرنج من 32 قطعة، 16 قطعة للأسود، و 16 قطعة للأبيض. تتكون كل مجموعة من، 1 ملك و1 وزير (ملكة)، 2 قلعة (رخ)، 2 فيل، 2 حصان، 8 جنود أو بيادق.

طريقة ترتيب أحجار الشطرنج:

  1. ضع الرقعة بحيث يكون لكل لاعب مربع أسود في الزاوية اليسرى السفلية ومربع أبيض في الزاوية اليمنى السفلية من الرقعة، وبالتأكيد يجب على اللاعبين الجلوس مقابل بعضهما البعض لبدء اللعبة.
  2. قبل البدء باللعبة، عليكَ وضع الرخ أو القلعة “R” في أركان الرقعة، ويكون موقعه في المربعات a1 وh1 وa8 وh8 من الرقعة.
  3. بعد وضع الرخ في الأماكن المناسبة، عليك وضع الأحصنة بجانب الرخاخ في المربعات  b1 وg1 وb8 وg8، ويُرمز إلى الحصان بحرف “N”.
  4.  ضع الأفيال إلى جانب الأحصنة، وتبدأ في المربعات  وf1 وc8 وf8، ويُرمز إليها بالحرف ‘B”.
  5. ضع الوزير في منتصف الصف الأول من الرقعة، في مربع نفس لونه، فإذا كنت تلعب بالقطع البيضاء فسيكون الوزير على العمود الرابع بدءًا من اليسار، وبالمقابل إذا كنت تلعب بالأسود فسيكون الوزير على العمود الخامس بدءًا من اليسار أيضًا، وبالتالي سيأخذ كل منهما مكانهما في المربعين d1 (مربع أبيض للوزير الأبيض) وd8 (مربع أسود للوزير الأسود).
  6. أمّا بالنسبة للملكين، فيجب وضعهما في المربعين الشاغرين المتبقيين في الصف الأفقي الأول والثامن، ويُرمز للملك بالحرف “K”.
  7. أمّا البيادق أو الجنود فتوضع في الصف الأفقي أمام القطع السابقة، ويشكلون درعًا للقطع الأخرى، ولا يرمز إليهم بحرف معين.

تعلم لعبة الشطرنج

المفاهيم الأساسية للشطرنج:

عليك أولًا فهم هدف اللعبة وكيفية تحقيقه، ولكي تتمكن من الفوز عليك أن تُخضع ملك خصمك للأسر، بحيث لا يتمكن من التحرك بأي جهة، ولا تتمكن أي قطعة أخرى من حمايته. 

  1. يبدأ اللاعب صاحب القطع البيضاء باللعب، ويُسمح له بتحريك قطعة واحدة، ثم يأتي دور خصمه ذو القطع السوداء لتحريك قطعة، ثم يتناوب اللاعبان على الأدوار والنقلات حتى تنتهي المباراة.
  2. قم بأسر قطعة للخصم وذلك بتحريك إحدى قطعك ووضعها في المربع الذي تحتله قطعة الخصم، وبالتالي ستخرج القطعة المأسورة من المباراة بشكل نهائي.
  3. الاستمرار في اللعبة بحيث يحرك كل لاعب قطعة وحدة في دوره إلى أن تنتهي المباراة، فالقيام بنقلتك أمر إلزامي حتى لو لم يكن ذلك لصالحك، وتستمر اللعبة حتى يتعرض أحد الملكين لموقف “كش ملك” أو حتى تنتهي المباراة بالتعادل.
  4. عندما تتمكن من أسر ملك خصمك قل بصوت عالٍ “كش ملك” وذلك لإنهاء اللعبة، لكن اسمح لخصمك بالتحقق مرة أخرى ممّا إذا كان بإمكانه اتخاذ أية خطوة قبل إعلانك للفوز.

استخدام الخطط الاستراتيجية:

  • يجب معرفة قيمة القوة الهجومية النسبية لكل قطعة:

  • البيدق: نقطة واحدة.
  • الحصان: 3 نقاط.
  • الفيل: 3.5 نقاط.
  • الرخ: 5 نقاط.
  • الوزير: 9 نقاط.
  • أمّا الملك فلا يمتلك قيمة هجومية، لأنّه لا يتم استخدامه كسلاح هجومي إلا في المرحلة الأخيرة من اللعبة.

عمومًا، تكون القطع في أقصى قوتها عندما تكون في منتصف الرقعة نظرًا لأنها تتمتع بأكبر قدر من الحركة والتحكم.

  1. يجب الاعتماد على افتتاحية قوية للعبة: ويُفضل عادةً أن تفتتح اللعبة بأحد البيدقين في العمود d أو العمود e، فإنّ ذلك سيفتح لك المجال في الوصول إلى منتصف الرقعة.
  2. يجب إخراج الحصانين أولًا ومن ثم الفيلين: لأنّ حركة الأحصنة محدودة بحيث تحتاج إلى عدة قفزات من أجل الدخول إلى المعركة.
  3. يجب حماية الملك الخاص بك: بواسطة التبييت أو التحصين وذلك عندما يكون مهددًا، يكون التبييت بتحريك الملك مربعين باتجاه أحد الرخين، ثم تحريك ذلك الرخ إلى المربع الذي يلي الملك مباشرةً على الجانب الآخر.

أكمل القراءة

هل لديك إجابة على "كيف اتعلم لعبة الشطرنج"؟